![]()
بردارها و پیکسلها
اجرا و ایجاد گرافیک کامپیوتری با دو روش متفاوت امکان پذیر است: روش برداری و روش پیکسلی .

در روش برداری یک نقطه در تصویر توسط یک خط برداری به نقطه بعدی در همان تصویر مرتبط میشود. میتوانید خطهای برداری را به دلخواه ادامه داده و سپس انتهای خط را بسته و محیط داخل آن را رنگ آمیزی نمایید. خطها و نقاط انتهایی آنها در نقاط با مختصات مطلق در فضای طراحی قرار دارند و بهمین دلیل میتوانید خطها را بسادگی تغییر مقیاس و اندازه دهید.
این روش برای ایجاد لوگوها و آرمها و گرافیکهای تحت وب بسیار مناسب است. برنامههایی مانند : کورل دراو corel draw یا فری هندfreehand یا ایلوستریتور illustrator از همین روش برای ایجاد گرافیک کامپیوتری استفاده میکنند.
اما در روش پیکسلی از تعدادی نقاط چهارضلعی کوچک به نام پیکسلها pixel برای ساخت تصاویر bitmap استفاده میکنیم. هر نقطه ممکن است یک رنگ متفاوت اختیار نموده و به کمک آرایههای گوناگون از این نقاط میتوانید تصاویر یا عکسهای دلخواه را ایجاد نمایید. هر چه پیکسل در یک تصویر بیشتر باشد حجم فایل آن تصویر بزرگتر و کیفیت آن بهتر خواهد بود. تعداد پیکسلهای قرار گرفته در یک تصویر را کیفیت یا resolution آن تصویر مینامند.
اما تصاویر پیکسلی مانند تصاویر برداری قابلیت مقیاس پذیری ندارند. اگر یک تصویر پیکسلی را بیش از اندازه بزرگ نموده یا بر روی آن تمرکز نمایید، آن تصویر به شکل پیکسل ظاهر خواهد شد. برنامههایی مانند فتوشاپphotoshop یا کورل فوتو پینت corel photo-paint از این روش برای ایجاد گرافیک کامپیوتری استفاده میکنند.





























